企業(yè)建網(wǎng)站當(dāng)前3D網(wǎng)頁(yè)技術(shù)的發(fā)展與問題
日期 : 2020-07-08 20:29:59
當(dāng)前3D網(wǎng)頁(yè)技術(shù)的發(fā)展與問題。隨著Web2.0的興起,有關(guān)3D網(wǎng)頁(yè)的開發(fā)與設(shè)計(jì)也在不斷的探索與實(shí)踐,一方面,3D網(wǎng)頁(yè)以自身直觀、交互等的優(yōu)勢(shì)吸引了更多的用戶,推動(dòng)其自身的經(jīng)濟(jì)價(jià)值的實(shí)現(xiàn),另一方面,其在探索的過程中也遇到了諸多技術(shù)上的問題。就當(dāng)前來看,多數(shù)3D網(wǎng)頁(yè)效果的實(shí)現(xiàn),需要特定的插件來進(jìn)行維持,在插件的基礎(chǔ)上來保證網(wǎng)頁(yè)本身的穩(wěn)定性以及交互性,從而起到更好地用戶體驗(yàn)效果。其中,主要問題包括三個(gè)方面,即插件的使用,影響到了網(wǎng)頁(yè)本身的“平臺(tái)互通;多數(shù)3D網(wǎng)頁(yè)技術(shù)在使用上有著較高的針對(duì)性;3D網(wǎng)頁(yè)技術(shù)實(shí)現(xiàn)困難的問題。